Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi "Walkthrough" 2 skyriaus ir 3 skyrius


paskelbtas 2024-07-01



Pasibaigus prologui "Walkthrough", jūs perkeliate į 2 ir 3 skyriaus "Walkthrough". Pagrindinis tikslas yra pritvirtinti atminties plokštes. Pradžios metu jūs mokėsite daugiau apie pagrindą, suprasdami visą savo struktūrą ir lėtai atrakinant naujus dalykus. Jūs atrakinsite naują darbo stalą, įgūdžių skyrių ir oro rezervuarą, kuris paskatins jus vaikščioti dulkėse. Be to, 3 skyriuje turėsite apsaugoti atminties lentas, kurie padės jums dirbti su kirminų skylių vežėjais 4 skyriuje

Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi

Saugokite atmintį Valdyba Walkthrough

Esant bazei, AI Virgil jums pasakys apie atminties lentą, ir gausite lentos vietą savo žemėlapyje. Jūs turite jį rasti rinkti informaciją apie tyrimo duomenis. Taigi pirmiausia vartoti pakankamai maisto, kad atkurtumėte savo gyvenimą ir ištvermę. Jūs galite pamatyti savo alkio ir troškulio matuoklį maisto ir gėrimų inventoriaus skyriuje. Pabandykite jį laikyti maks., Kad galėtumėte mirti, kovojant su klajokliais. Norėdami pradėti savo misiją bendrauti su AI ir bus trumpas dialogas. Prieš išvykdami į vietą, pabandykite sukurti kai kuriuos tvorą nuo gynybos vieneto skyriaus nuo įtaisų darbo stalo> amatų. Jums reikės geležies, statyti tvoras ir pridėti juos į savo apkrovą. Be to, galite pataisyti savo dabartinį ginklą per tą patį stendą. Daiktai, kuriuos galite gauti, yra geležis iš šiukšlių aplink, yra cilindrų, metalinių durų, ir tt Jūs galite sulaužyti su ietimi. Yra spintos, kurios gali suteikti jums geležies ir molio. Taip pat galite gauti "Kuban Energy", sulaužydami purpurinius kristalus, kurie yra išsklaidyti aplink vietą ir kampuose.

Užfiksuokite atminties lentą 1 Vieta Walkthrough

Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi

Pirmą kartą pamatysite dulkes, tai yra toksiška aplinka, kurioje galite išgyventi tik su oro rezervuare tam tikrą laiką. Kai būsite pasiruošę, pasieksite žymeklį, pasieksite įrenginį su daugeliu klajonių viduje. Stovėkite šalia vartų ir nužudykite juos su ietimi, jie negalės išeiti. Nužudyk juos pirmiausia ir ieškokite didžiulio vamzdžio, kuris išeina iš vietovės. Tiesiog sekite vamzdį važiuodami kairiajame šios priemonės pusėje, rasite keletą kristalų. Sulaužykite juos gauti "Kuban Energy", sekite vamzdį, pasieksite į skaldytų metalinę sieną. Jame yra Horde Wanderers, likti atstumu ir padėkite tvorą. Bet neužblokuokite kelio, padėkite jį šiek tiek toli nuo skaldytų sienų ir leiskite jiems ateiti šalia jūsų. Tada galite naudoti garsiakalbį, kad nužudytumėte juos visus.

Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi

Antras dalykas, kurį galite padaryti, yra eiti į slaptą režimą, tai gali užtrukti laiką, kurį galite eiti lėtai aplink kampus ir nužudyk klajokelnus nuo nugaros. Sekite žymeklį ir pasieksite sistemą, bendraukite, kad prijungtumėte savo IDROID. Kai baigsite, turėsite grįžti į bazę. Tačiau nepamirškite, kad nepadarysite "Wanderer" į savo vietą, taigi, jei esate po juos nužudyti. Yra daug elementų, kuriuos galite susirinkti šioje srityje, pvz., Gunny maišui, medienai, geležies, molio ir kt. Prieš pasiekdami stovyklą. Bendrauti su AI, kad užbaigtumėte tikslą. Po šios misijos gausite smėlio maišelio ir statybos terminalo receptą. AI Virgil atnaujins daugiau atminties lentų vietos situacijos ataskaitoje. Prieš surandant daugiau iš šių lentų turėsite amatų kirpimo kolektorių iš statybos terminalo. Nuo pavarų stendo taip pat galite statyti kirminų ekstrahavimo įrenginį, tai greitas kelionės taškas, kurį galite naudoti nedelsiant transportuoti iš bazės į kitas vietas. Eikite į išgyvenimo įrangos skyrių. Toliau pateikiami reikalavimai, susiję su kirminų ekstrahavimuįrenginys.

  • 1x lygintuvas
  • 1x viela
  • x1 klijai
  • 50 kubano energijos (kub)
  • /ul>

    Per gadgets workbench, pagal kitus vienetus, galite amatų smėlio maišelį, kuris padės jums užblokuoti priešus savo kelyje ir jis turi šiek tiek didesnį ilgaamžiškumą nei tvoros. Žemiau yra elementai, reikalingi patalpinti jį.

    • 14x molis
    • 4x mediena
    • 4x nagai
    • 6x Gunny Sack
    • 50 KUBAN ENERGY (kub)

    Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi

    Kadangi statybos terminalas yra aktyvus, galite pradėti kurti savo bazę, čia galite statyti įvairius įrenginius čia , nes tai turėsite įsigyti du dalykus ir brėžinius. Per įrenginių sąrašą galite pasirinkti konstrukciją, kurią norite statyti ir tada pasirinkite vietą. Taip pat yra kliūčių, galite pridėti kitokio tipo kliūtis kraštuose užrakinti pagrindą ir apsaugoti jį nuo priešų. Be medžiagų ir kubano energijos, jūs negalite statyti. Taigi jūs turite juos surinkti. Taigi dabar įrenginių, kuriuos galite statyti iš pastato sekcijos yra:

    • Campfire: 5x geležis, 5 mediena ir 50 kub.
    • Ginklai Workbench: 5x mediena, 5 Nail & 50 KUB.
    • GADGETS Workbench: 5x Mediena, 5 NAIL & 50 KUB.
    • Pavarų dėžė: 5x Mediena, 5 NAIL & 50 KUB.
    • Medicininė darbo vieta: 5x Woods, 5x nagai ir 50 KUB

    Statyba medicinos darbo vieta yra geriausia pradžioje, galite gauti daug proporcingų, kurie padės jums į žaidimą. Kaip ir "Taping Rink", kuri kainuoja 1x klijai ir 1x skudurai ir jis gali išgydyti. Yra tvarsčių, kurios gali būti pagamintos iš 3x alkoholio ir 2 skudurų + 2 kub, gali būti naudojamas kietėjimui. Jūs taip pat galite turėti amatų energijos gėrimų, kad bus išgydyti nuovargis, kietiniu kietiniu, yra antibakterinis vaistas taip pat, kad išgydyti užkrėstus, žarnyno medicinos, priešnuodžio, serumo ir kt. Kiekvienas iš šių vaistų padės jums išgyventi ilgiau žaidime, taip pat mokytis ilgiau jų savybės. Ir saugokite keletą iš jų savo inventoriuje.

    Saugokite atminties lentą 2 Vieta Walkthrough

    Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi

    Pasiekus bazę AI Virgil duos jums vietas dviejų lentų. Eikite į įrankio stendo darbo stalą vieną kartą, kad pataisytumėte savo ginklus. Ir tada galite judėti į priekį su savo objektu. Pamatysite dvi dideles masines geltonas plotas. Pažymėjimas dešinėje kaip atminties lenta 2 ir kairė kaip atminties lenta 3, pradėkite vaikščioti į vieną dešinėje pusėje, kurioje yra atminties lenta 1. Padarykite akį ant metalo spintos aplink jį padės jums gauti daug elementų viename bandyti. Kai pasieksite šalia lentos, jūs taip pat galite medžioti keletą gyvūnų, jei norite. Jūs pasiekiate įrenginį, kurį matėte anksčiau, pabandykite nedaryti jokio garso pradžioje. Eikite į duris, kuriose yra įspėjamasis ženklas ir jį atlaisvina. Grėsmės žiedas padės jums klajojo vietą, pabandyti likti ramiai, vieta yra užkrėsta priešų. Jei esate vietoje, suraskite vietą ir statyti tvorą ir pasilikite už jo. Naudokite dangtelį, kad nužudytumėte visus artėjančius priešus.

    Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi

    Surinkite Kubano energiją iš mirusiųjų klajokelnių ir tyliai pereiti prie valdybos vietos. Kitas saugus būdas yra pakilti ant dėžės ir tyliai judėti. Paimkite savo laiką ir pabandykite nužudyti "Wanderer" slaptą režimą. Galite paleisti iš Extreme dešiniajame gale, atrakinti užrakintą duris ir pasiekti šalia lentos. Jūs turėsite pakilti virš pastato į savo priekinę teisę, kad pasiektumėte valdybą. Dar kartą turėsite atrakinti duris, kad pasiektumėte valdybą. Grįžkite į pagrindą, kad sinchronizuotumėte savoIDROID įrenginys ir užpildykite savo sveikatą. Tai atrakins žaidimo įgūdžių trenerio skyrių. Išleidžiant įgūdžių taškus galite atrakinti naujus įgūdžius, kaip jūs lygi. Jūs galite įvesti įgūdžių treneris ir pagal savo klasės maitintojo galite atnaujinti savo įgūdžius. Taip pat apsilankykite ginklų darbo stalviršyje, jei surinkote pakankamai elemento, galėsite amatų rūdijęs machete.

    Užfiksuokite atminties lentą 3 vieta Walkthrough

    Prieš pereinant prie trečiojo apsilankymo įtaisų darbo stalo ir amatų smėlio maišelio įsitvirtinimą ir pridėti juos į savo dabartinį inventorių. Tai padės jums pritraukti Wanderer horde ir tada užpulti juos su kiekvienu. Taigi šį kartą galite nešioti tvorą, smėlio maišelį ir suvilioti. Per tą patį darbo stalą galite pereiti į konvertuoti medžiagos skyrių ir konvertuoti savo esamus elementus, kurių reikia. Kaip ir nagai, varžtai, plienas, įrankiai ir kt. Gali būti konvertuojami į geležį. Keramika gali būti konvertuojama į molio, kiekvienas konversijos reikės tam tikro kiekio KUB. Pažvelkite į "Ai Virgil" dienos užsakymą, jei baigėte keletą iš jų, tada surinkite savo atlygį. Po to, kai baigsite, užpildykite savo inventorių ir įkraunate galvą į kitą atminties plokštės vietą. Jūs pasieksite didžiulį kambarį, valdyba yra viduje ir viduje mirusio kareivio kūno. Tiesiog grįžkite į pagrindą, čia nebus daug iššūkių. Grįžti į pagrindinę stovyklą. Sinchronizuojant su AI, dabar galite patalpinti oro rezervuarą, kuris padės jums judėti dulkių viduje. Eikite į įrankio darbovietę ir amatuokite oro rezervuarą.

    Saugokite atminties lentą 4 Vieta Walkthrough

    Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi Užfiksuokite atminties lentą - metalo pavara išgyventi

    Kita atminties lentos vieta bus rodoma ant Žemėlapis, eikite į didžiulį geltoną apskritimą. Netoli žemėlapio, galite medžioti jackal, mėsai. Jūs turėsite patekti į dulkes šį kartą, eikite šalia ir ieškokite šviesos pagal žemėlapio vietą, eikite lėtai, nes ištvermės vartojimas yra didelis dulkėse. Venkite tiesioginės sąveikos su Wanderer nužudyk juos slaptu režimu ir naudokite surinkti Kubano energiją, kuri padės jums į priekį. Jūs pasieksite mažą pastatą, visur yra klajokelnės, todėl jūs turite tyliai. Jei esate apsuptas Wanderers horde, geriausias yra eiti į namus ir sukurti tvorą priešais duris. Pasilikite ten ir laikykite juos nužudydami. Nėra jokios kitos geresnės saugios vietos. Taip pat rasite konteinerius viename iš kambarių kairiajame pastato pusėje. Šie konteineriai yra užpildomi daug išteklių ir vertingų daiktų. Atidarius juos gamina garsą, todėl pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra aišku bet kokio priešo ir atidarykite jį. Dėl galutinio tikslo imtis atminties lenta iš pagrindinio pastato ir grįžti į pagrindinę stovyklą. Yra dar vienas konteineris viduje.

    Tai baigia 2 skyrių ir 3 skyrių, kur jūs turite surinkti apie 4 atminties lentas, taip pat jums atrakinti daug naujų dalykų žaidime. Jūs galite perskaityti mūsų 4 skyriaus Wormhole transporter arba jūs taip pat galite perskaityti mūsų metalo pavarą išgyventi Wiki vadovas daugiau atnaujinti žaidimą.