Kaip išvengti kalėjimo Bitlife


paskelbtas 2024-07-01



Mobilus gyvenimas SIM žaidimas Bitlife yra smagu, o nusikaltimų gyvenimas yra tas, kuris gali būti juokingas gyvenimas žaisti. Apiplėšimas ir automobilių vagystė gali būti labai pelninga, tačiau ji taip pat kelia pavojų būti sugauti. Jei esate sugauti, jūs ketinate įkalinti.

Net kalėjime, jis gali suteikti linksmą išsiblaškymą, nes galite pabandyti uždirbti kalėjimo kiemo pagarbą arba būti kaliniu modeliu ir galėsite anksti būti laikomas lygtiniu lygiu. Tavo pasirinkimas. Tačiau, jei norite pamatyti, kas yra pabebęs nuteisto gyvenimas, tada jūs turėsite pabėgti pirmiausia. Jei tai padarysite, jūs būsite patenkinti su kažkuo, kas atrodo šiek tiek panaši į:

Šio mini žaidimo objektas yra paprastas: pasieksite išėjimą prieš apsaugą sugauna jus. Kuo didesnis saugumo lygis kalėjimas, kurį buvo įdėti į, tuo didesnis pabėgimo išdėstymas ir sunkiau yra išeiti. Tai gali atrodyti kaip sudėtinga užduotis iš pradžių, nes apsauga gali judėti dvigubai daugiau plytelių, kaip jūs galite. Tačiau jie turi keletą taisyklių, kuriais jie turi laikytis.

Pirma, apsauga turi judėti į save. Jie negali kilti aplink, kad pasiektumėte savo poziciją. Antra, jie turi pirmiausia judėti horizontaliai, o tai reiškia, kad jie negali judėti horizontaliai po judėjimo vertikaliai. Visi dėlionės išdėstymai turi sprendimą, ir jei galite prisiminti šias taisykles ir planuoti atitinkamai, galite laimėti kiekvieną kartą.

Žemiau žemėlapis yra tas pats, kaip pirmiau, mažas saugumo kalėjimas. Nors tai paprastai nerodo žaidime, čia pridėta tinklų žymekliai, padedantys parodyti pabėgimą.

Šiam galvosūkiui nedelsiant pereiti į kairę iki C4, apsauga judėtų į kairę iki C2, blokuodami jį nuo sienos judėjimo žemyn. Tačiau, jei vėl judėsite, jis judės atgal ir žemyn, paliekant jus be pabėgimo.

Jei tęsiate judėjimą į kairę, apsauga nesikels. Tačiau, jei perkeliate į A2, tada pereikite prie A1, apsauga judės į viršų nuo jų pozicijos iki C1, nes jie galės judėti tik vertikaliai. Po to, kai grįžtate į A2, apsauga bus priartėti prie jūsų, einant į B1, o tada b2. Čia apsauga užblokuota trimis kryptimis.

Susiję: kaip gauti garsų Bitlife

Tai yra jūsų galimybė pabėgti. Pereikite prie D2, laikantis 2 eilutės sargybos. Jis negali judėti dar, kaip jūs esate toje pačioje eilutėje ir negalite eiti aplink. Persikėlimas į D1 leis apsaugai judėti aukštyn ir artimiau su jumis, bet jums reikia tik dar vieną posūkį, kad pasiektumėte išėjimą.

Tai yra paprastesnės kai kurių galvosūkių, su kuriomis galite susidurti pavyzdys. Mažo saugumo kalėjimuose paprastai susideda iš 16 kvadratinių tinklų, vidutinio saugumo yra 25 kvadratų ir maksimalus saugumas yra 35 kvadratai, kurių kiekvienas su išėjimu. Tačiau prielaida yra vienoda tarp visų pabėgių galvosūkių. Uždarykite apsaugą toli nuo išėjimo, kad turite švarų važiavimą į duris.