Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė


paskelbtas 2024-06-29



priklausomai nuo jūsų kriterijų, Zelda serijos legendoje yra 17 savarankiškų pagrindinės linijos įrašų. Franšizė apima dešimtmečius - beveik visą vaizdo žaidimų istoriją. Žaisti bet kokį kartą jaučiasi daugiau nei tiesiog žaisti tęsinį; Tai yra tarsi grįžti į seną mėgstamą pasaką, kad surastumėte naujus atradimus: simbolius, temas ir nuotykius. Dėl tam tikros rūšies žaidėjas, bet koks naujas "Zelda" žaidimas gali įkvėpti nostalgijos bangas, net jei Nintendo daro kažką naujo ir radikalaus su formulė. Kiekvienas serijos pavadinimas yra EPIC savo dešinėje.

Nepaisant to, jie ne visi pasiekia tą patį visiems. Gal jūs juos grojo ir norite pamatyti, ar mūsų reitingai atitinka savo, arba galbūt jūs esate naujesnis į seriją ir reikia pagalbos nuspręsti, kuris pavadinimas gali užfiksuoti magiją pirmiausia. Bet kokiu atveju, mes turėjome jus padengti mūsų sąrašą iš visų 17 pagrindinės linijos Zelda pavadinimų legenda iš geriausių į blogiausią.

1) Zelda legenda: Ocarina apie laiką

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Laiko ocarina paėmė seriją nuo 2D iki 3D ir parodė žaidėjams, kad ekrane taip pat gali egzistuoti visiškai pakelta pasaulis, gyvenantis savo vaizduotės viduje. Žinoma, tai gali atrodyti kaip mes žiūrime į žaidimą per rožių spalvotus akinius, tonuoti atminties, ką jis buvo kaip matyti tokį didžiulį šuolį į priekį vaizdo žaidimų technologija. Nepaisant to, šiandien yra laiko Ocarina. Tai buvo pagrindinis "Nintendo" blockbuster su visomis serijos "didelio fantazijos požymių, tačiau vis dar sugebėjo jaustis intymūs su savo egzekutiniu jautrumu. Be to, laikas, kurį keičiasi jaunoji nuoroda į suaugusiųjų nuorodą - buvo stebina ir novatoriškas mechanikas. Serija iš tikrųjų užaugo su šiuo šedevru nuo 1998 m.

2) Zelda legenda: majai kaukė

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Jei Ocarina laiko yra Zelda viršūnė, tada majai kaukė yra a tamsus arklys. Serija dažnai trunka keista ir quiky posūkiai, bet ne daugiau kaip maja kaukė. Jis persikelia nuo aukšto fantazijos dalykų, naudodamiesi kažkuo tamsesniu ir svajojančiu, ir visa tai prisideda prie puikaus šlifuoto eksperimento, kuris tikrai kelia pavojų. Daugelis žaidimų bandė ištraukti "Groundhog" dienos tipo mechaniką, bet tai daro jį kasose.

3) Zelda legenda: laukinių kvėpavimas

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Žinoma, yra Potencialas, kad atgaivinimo šališkumas vaidina bent nedidelę dalį kvėpavimo laukinių būti čia aukštyn, tačiau negali būti paneigta, kad tai buvo šedevras-ir didžiulė priežastis, kodėl tiek daug žmonių (mes įtraukti) išėjo ir išėjo ir išėjo ir "Nintendo" jungiklyje buvo lošimas. Jame jaučiasi naujoviški ir klasikiniai stebuklingai, piešdami nesenstantis Zelda tropų, o įvedant naują mechaniką, kad žaidimas jaustųsi švieži. Kas yra neįtikėtina, kaip ilgai šis jausmas trunka. Tai didžiulis žaidimas, bet mes niekada negavome nuobodu.

4) Zelda legenda: nuoroda į praeitį

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

nuoroda į praeitį buvo trečdalis daugelio 2D Zelda žaidimai, tačiau ji išlieka geriausia. Norite tobulų požemių? Jie yra čia. Fantastiški vaizdai, kurie vis dar atrodo gražūs? Supratai. Reali rizika ir naujovės su tamsiu pasaulio mechaniku? Neziurek i prieki. Nuoroda į praeities nagus jį visais būdais, o kol mes to nepadarėme savo sąrašo viršuje, galbūt yra tobuliausia Zelda žaidimas.

5) legenda "Zelda"

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Ar "Sacrilege" įdėti pradinį žaidimą penktoje vietoje? Kai kurie gali pasakyti, bet mes stengiamės neleistiNostalgija debesis viską čia. Nepaisant to, Zelda legenda buvo pirmoji ir visada bus ypatinga. Net ir šiandien, jis vis dar gali suteikti žaidėjams tyrinėjimo jaudulį, kuris tapo franšizės kuokšteliu.

6) Zelda legenda: vėjo žandikaulis

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Tai galėjo sukelti Tizzy, kai jis pirmą kartą išėjo dėl savo daugiau animalso meno stiliaus, bet žinote, ką? Tai daro jį vienu iš labiausiai išskirtinių ir puikių įrašų visoje serijoje. Cell-Shaded meno krypties tegul šis Gamecube pavadinimo amžius kaip smulkiojo vyno, ir tai vienas iš didžiausių nuorodų nuotykių iki šiol. Atviros jūros yra nuostabios ir įkvepia tikrą didžiulį jausmą ir nuotykius. Dalis tos tai, nes didžiuliai atviro vandens ruožai buvo skirti paslėpti pakrovimo ekranus, tačiau tai vis dar yra moderni klasika, kurią nenorite praleisti.

7) "Zelda" legenda: "Link" pažadinimas

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Nors tai iš pradžių išėjo 1993 m., Mes labai rekomenduojame praleisti laiką ir gauti 2019 m. Šio mažo perlas. Tai mažesnis nei dauguma "Zelda" žaidimų, bet tai puikiai tinka jo trumpumui ir pilnai netikėtumų. Jei Jauso kaukėje buvo susprogdintas keistumas, tiesiog pažvelkite į šį pavadinimą - jie visada buvo gana siurrealistiniai žaidimai.

8) Zelda legenda: "Twilight Princess"

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Atlikite sau naudą: žaisti šį žaidimą, bet nedarykite to "Nintendo Wii" ar ne su "Wiimote". Jis buvo skirtas būti pavyzdiniu pavadinimu 2006 "Nintendo Wii", bet leiskite sąžiningai - "Gimmicy" valdiklis iš tikrųjų nepadarė ir tikėjosi visiems. Nepaisant to, žaidimas yra dar vienas "Zelda" serijos "Zelda" serijos (ypač "Gamecube" "Twilight"). Tam tikra rizika su šiek tiek brandesniu požiūriu į pasakojimą, ir tai atsipirks su viena iš didžiausių nuorodų, giliausių nuotykių.

9) Zelda legenda: ryšys tarp pasaulių

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Tiesioginis tęsinys su praeitimi, visomis priemonėmis neturėtų būti dirbo - sunku pamatyti, kodėl tai būtina - ir nors tai nėra būtina, tai yra sprogimas. Jis jaučiasi labiau kaip pakartotinai įsivaizduoti savo pirmtaką, bet su tam tikra nuostabia gyvenimo kokybės patobulinimų. Jei ieškote naujausio delninio įrašo, kurį galėjote praleisti, čia negalite suklysti.

10) Zelda legenda: Phantom smėlio laikrodis

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Pasaulis vėjo veido buvo malonus; Mes neprieštaraujame, kad Zelda serija grįžo ten kelis kartus daugiau nei buvo tikriausiai reikia. Phantom smėlio laikrodžiai vyksta tame pačiame pasaulyje ir atneša tą patį meno stilių į Nintendo DS. Skirtingai nuo daugelio kitų DS žaidimų, tai iš tikrųjų naudoja dvigubą ekraną "Gimck", ir tai yra įdomus nuotykis ląstelių atspalvio stiliaus gerbėjams.

11) Zelda legenda: "Oracle of Ames" /Sezonai

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Nors tai yra techniškai du skirtingi pavadinimai, su dviem skirtingais žaidimų žaidimu orientuota (galvosūkiai amžiams ir veiksme sezonuose), jie puikiai papildo vieni kitus ir buvo išleisti kartu. Jie yra įdomūs žaidimai savo, bet taip pat eiti taip pat rodo, kad Zelda geriausiai sujungia savo stipriąsias puses.

12) Zelda legenda: švelnus dangtelis

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Nuoroda turi turėjo daug stebuklingo elemento /gudrybės, kuri yra pagrindinis jo pasakos. Buvo Ocarinas, kaukės, arpės ir kėlimai. Nėra nieko apie savo kalbėjimo skrybėlę, minų dangtelį, kuris iš tikrųjų išsiskiria iš pakuotės, tačiau tai vis dar yra aKietas Zelda žaidimas ir atnešė franšizę į žaidimo berniuką su gražiu meno kryptimi.

13) Zelda legenda: spiritiniai takeliai

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Nors šis žaidimas taip pat bando priimti Meno stilius nuo vėjo klubo, jis praranda "Zelda Magic" šiek tiek pakeičiant faktinį tyrimą su tituliniais spiritiniais takeliais. Dvigubo ekrano funkcijų naudojimas buvo tvarkingas, bet apskritai yra šiek tiek daugiau nei tų pačių triukų restauravimas.

14) Zelda legenda: keturi kardai nuotykiai

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Keturi kardai nuotykiai yra gera idėja sąvoka - ir kai ji veikia, džiaugsmas žaisti su draugais - bet, deja, buvo padaryta su tuo, kad tai nėra lengva susieti keturis žaidimus berniuko avansai į Gamecube. Darbo pradžia tikrai patenka į šį būdą, bet jei turite sąrankos žemyn, tai yra įdomus žaidimas ir didelis pagerėjimas per savo GBA kolega.

15) Zelda II: Nuotolinio ryšio nuotykis

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Nuotykių nuotykis nusipelno bent tam tikros kredito už drąsią būti skirtingi. Tai buvo tiesioginis tolesnis iki Smash sėkmės originalaus Zelda legenda, bet ji sušvelnino iš viršaus į apačią žaidimą ir pasuko nuorodos nuotykius į šoninį slinkiklį. Daugelis nebuvo pernelyg patenkinti, o serija grįžo į viršaus į apačią 2D metodas iki Nintendo 64. Iki šios dienos niekada nebuvo dar vienas šoninis slinkimas Zelda žaidimas. Kartais buvo įdomu, bet turėjo nusivylę per pasaulį. Nė vienas iš jų padėjo savo stačiame sunkumus.

16) Zelda legenda: trijų jėgų herojai

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Šis galvosūkis - sunkus įėjimas serijoje yra šiek tiek nelyginis ančių. Tai daug lengvesnis kiekvienu atžvilgiu nei jos bendraamžiai, o tuo metu, kai jis gali būti žavingas, tai tikrai nėra stovi su likusia serija.

17) Zelda legenda: "Skyward Sword"

Kiekviena Zelda žaidimo legenda, užėmė

Ar "Skyward Sword" nusipelno būti šio sąrašo apačioje? Esame tikri, kad tai yra mėgstamiausia. Ji turi įdomią istoriją su unikaliu antenų pasauliu ir kai "Zelda" serijos "geriausių požemių, bet tai, kad turite naudoti" Wiimote "yra tikras vilkimas. Jei galite įdėti į judesio kontrolę (arba drįsti mes sakome: mėgaukitės judesio kontrolės), tai vis dar yra išskirtinai apgalvotas žaidimas, ir vienas verta patikrinti. Nepaisant to, mes džiaugiamės, kad "Nintendo" persikėlė nuo kai kurių savo pernelyg didelių gudrybių idėjų. Jei "Nintendo" kada nors nusprendžia, kad tai į "Nintendo" jungiklį, turėsime iš naujo įvertinti savo padėtį.

Nepaisant to, tai yra Zelda žaidimas. Visa tai yra Zelda žaidimai ir "Zelda" yra puikus. Jūs negalite suklysti su bet kuriuo iš jų.