Borderlands 3: geriausios komandos kompozicijos


paskelbtas 2024-06-29



su keturiais simboliais ir keturių žaidėjų lizdais, atsakymas į tai, kas yra geriausi komandos kompozicijos turėtų būti lengva. Vienas iš kiekvieno simbolio, tiesa? Paprasta kaip pyragas. Ankstesniuose žaidimuose buvo daugybė bylų (gerai, pirmosios pasienio pasienyje dažnai pasinaudojo papildomu sirena arba kareiviu vietoj plytų, bet pakankamai arti).

\ t Borderlands 3 turi daug atviruosius simbolių kūrimo paradigmą, su kiekvienu simboliu kažką atneša į stalą kaip paramą, pažeidimą ar bako archetipą, arba kai kurie hibridiniai tarp šių vaidmenų.

tai reiškia, kad tai reiškia, kad tai reiškia, kad tai reiškia, kad tai reiškia, kad tai reiškia, kad tai reiškia, kad tai reiškia, kad tai reiškia, kad nei tik sakydamas, kad turėtumėte turėti vieną iš kiekvieno charakterio, turėtumėte turėti vieną iš kiekvieno vaidmens, o tada papildomai žala sutelkta į aplinkybes.

Borderlands 3: geriausios komandos kompozicijos

Tai reiškia, kad jūs paleisite "MoZe" su dideliu specializacija, kad būtų galima atsiimti priešo ugnį ir apsaugoti savo sąjungininkus, o zane teikia gydymą per savo barjero įtaisą ir "Amara Blitzes priešų su artimaisiais žemės svarais ir šautuvais, o FL4K teikia iš tolo iš tolo su snaiperio šautuvu.

Trumpai tariant, norite reikšmingos t Vaidmenų skirtumas, ne simboliai. Keturių mozų komanda labai veikia puikiai, su dviem neapdorotomis Mags, kita griovimo moterimi ir ketvirtuoju skydu. Tai komanda su dviem dideliais damaguotojais, dideliu minios kontrolės specialistu ir baku, kuriame yra regeneruojantys skydai ir žalos mažinimas. Štai greitas pasiskirstymas:

Zane: pasižymi žala ir palaikymo vaidmenimis, turinčiais prieigą prie didelių žaliavų stiprintuvų (visų pirma per hitmaną ir padvigubino agentų medžius), o taip pat galėjo suteikti vertingą komandą Padidinti ir išgydyti per barjero įtaisą ir padengti įgūdžių medį. Jis nėra didžiausias bakas, nes jo žalos mažinimas dažniausiai yra asmeninis už barjerą, kurį gali naudoti visa komanda.

MOZE: pasižymi žala ir tankingu (pažodžiui). Griovimo moteris ir ypač nepatogios magos suteikia didelę žalą; Aoe už buvusį ir vieną tikslą pastarajai, o atšaukimo skydas suteikia didelę žalos švelninimą tiek pati ir komandai, jei jie naudotojas geležies lokys kaip mobiliojo dangčio. "MoZe" nėra tokia didelė kaip parama dėl to, kad trūksta šalies mėgėjų ar gijimo. Mistinis užpuolimas yra brangakmenio medis tiek vaidmenų, o dauguma yra brawl žala ir kumščiu paramos elementai. "Assault /Elements" suteikia daug minios kontrolės pažeidimų laikui bėgant, o užfiksuojant sąjungininkų greitį ir sukelia žalos švelninimą skydų pavidalu ir užrakinant priešų grupes. Užpuolimas /bartis vietoj groja į labai mobilųjį "PlayStyle" sutelktą aplink artimą kovą.

fl4k: FL4K yra puikus visuose vaidmenis, nors pirmiausia pasižymi žalos pardavėju. "FL4K" naudingumas per savo įvairių įgūdžių medžiai skatina jį išsirinkti per skirtingus medžius, su visomis trimis didėjančia žala ir sveikatos regeneracija. "Stalker" teikia šalies masto sveikatos regeneraciją (papildyta tiek kitų medžių sugebėjimų), o šeimininkas yra šiek tiek "Fl4k". "Stalker" ir "Hunter" yra puikūs didinant žalą įvairiose madose. Kartu su paprastumu visais laikais "FL4K" yra puiki visose komandos kompozicijose.

Sukurkite daiktus kartu, tikėtina bendrą ir optimalią komandos sudėtį sudarys sutelkta parama ar žala Zane, su baku ar pažeidimu sutelktas Mozze, palaikymas ar pažeidimas sutelktas Amara (priešingai nei Zane pasirinkta) ir pažeisti FL4K su visais mano BFF talentaisAtrakinta.

Tai suteikia geros žalos iš visų šalių, su nuo dviejų iki trijų pirminių ir nuo vieno iki dviejų antrinių žalos prekiautojų, kartais tankas (mažiausiai svarbus vaidmuo) ir daug paramos gebėjimų išsibarsčiusios visoje komandoje.